Final dia 1

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Final dia 1

Lunes, 17 de mayo de 2010, por lucasvazquezdelarubia

Tras una mezcla de palabras como: apto, incendio, velocidad, residencia, michael jackson, nacimiento, toma de conciencia y caos se han generado 2 palabras clave:

APRENDIZAJE y EFÍMERO.

Son dos palabras que estan muy relacionadas con el ejercicio del diseño y con su resultado. El aprendizaje como un camino básico para el diseño, el entendimiento..

Lo efímero como estado emocional y creativo. Todo en el diseño y mas aún en un proyecto final, es efimero. Todo cambia y se transformar, todo se deshecha para generar algo…

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